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Jugendwettbewerb Informatik

Runde 1 + 2

Trainingsaufgaben, Herausforderungen, Infos und Wettbewerb

Trainingsaufgaben

Für die 1. Runde empfiehlt es sich, die Trainingsaufgaben von Grundbausteine - Einführung bis einschließlich Variablen und Logik - Einführung durchzuarbeiten.

Für die 2. Runde kommen die folgenden Abschnitte bis Listen - Übungen hinzu. Wer in der 1. Runde einigermaßen Punkte gesammelt hat, für den reichen in der Regel die 2 oder 3 Sterne-Aufgaben aus, um die Qualifikation in die 3. Runde zu schaffen.

Python

Die Trainingsaufgaben in Python sind für den Wettbewerb nicht relevant. Sie eignen sich als Einstieg in Python.

Entsprechungen von Blockly in Python:

Herausforderungen

Die Herausforderungen sind wie Probewettbewerbe. Für die Bearbeitung benötigt man einen Login-Code und hat manchmal nur begrenzte Zeit zur Verfügung.

Lösungen für einige Trainingsaufgaben

Einführungsaufgaben
Bedingte Anweisungen
Wiederholungen
Wiederholungen Übungen
Schildkröte Wiederholungen
Funktionen
Listen

Lösungen für einige Challenge-Aufgaben